九州酷游(中国)官方网站

集团简介 集团简介 荣誉资质 企业文化 新闻中心 九州酷游 产品展示 焦炭 型钢 九州酷游官方网站 九州酷游(中国)官方网站 联系我们

欢迎您进入山西九州酷游集团股份有限公司!

山西九州酷游集团股份有限公司

咨询热线

http://www.xsd-mos.com

0354-7531002
联系人:免费咨询热线
电话:0354-7531002
九州酷游(中国)官方网站
官网:http://www.xsd-mos.com
地址:山西省介休市工业区九州酷游

KU游官方|黑崎彩|在小红书游戏也有专属“春节档”

发布时间:2026-02-26 08:14:33 丨 来源:九州酷游集团

  如果问这届年轻人ღღ★✿◈,春节期间比起应付长辈们的唠叨和催促来说ღღ★✿◈,还要焦头烂额的事情是什么?那答案十有八九会是ღღ★✿◈,该怎么接待那群跟着家长一起来拜年的小孩哥ღღ★✿◈、小孩姐了ღღ★✿◈。

  因为KU游官方ღღ★✿◈,它不仅能让玩的人有参与感ღღ★✿◈,一旁围观的人也能感同身受ღღ★✿◈。一局下来ღღ★✿◈,原本在客厅里上蹿下跳的祖宗们ღღ★✿◈,终于安静地围坐在电视前互相支招ღღ★✿◈,搀扶着闯关ღღ★✿◈。

  眼瞅着混战按下暂停键ღღ★✿◈,我也得以功成身退安心溜进房间ღღ★✿◈,瘫床上刷起小红书ღღ★✿◈。结果没想到ღღ★✿◈,偶然瞥见的一个直播片段ღღ★✿◈,才让我明白ღღ★✿◈,什么是真正的“双人游戏”……

  画面中ღღ★✿◈,一左一右挨着坐的两位嘉宾KU游官方ღღ★✿◈,正手忙脚乱地操控着同一个手柄ღღ★✿◈,跌跌撞撞地摸到Boss面前ღღ★✿◈。只见他们出师不利ღღ★✿◈、失败连连ღღ★✿◈、昏招频出ღღ★✿◈、败局已定ღღ★✿◈。然后ღღ★✿◈,发表获奖感言?

  双人游戏里不是这样的ღღ★✿◈!双人游戏里应该是一个人负责招猫逗狗ღღ★✿◈,另一个人负责嘎嘎乱杀ღღ★✿◈,然后在重开N次的过程中从互相嘲讽快进到真人对打ღღ★✿◈,最后在关系破碎前ღღ★✿◈,默契大爆发顺利过关才对啊?

  但怎么这俩ღღ★✿◈,却全程丝滑得像是共用同一个大脑呢?更离谱的是ღღ★✿◈,打出这番操作的不是什么职业选手ღღ★✿◈,也不是什么出名的游戏主播ღღ★✿◈,而是一对双胞胎喜剧演员ღღ★✿◈,双高胎ღღ★✿◈。

  要说双高胎和游戏的渊源ღღ★✿◈,倒也不浅ღღ★✿◈。之前在喜剧节目上ღღ★✿◈,两人模仿《和平精英》开黑搞笑场景时ღღ★✿◈,就曾因为入木三分的演绎而一举出圈了ღღ★✿◈。但没想到ღღ★✿◈,这次直接上手硬核动作游戏还能有这般出神入化的操作ღღ★✿◈!

  视频切片的评论区都已经炸了ღღ★✿◈,惊讶他们的游戏技术之余ღღ★✿◈,好多此前不怎么了解游戏的朋友当场表示被种草了ღღ★✿◈。我一边刷ღღ★✿◈,一边惊讶ღღ★✿◈:难道ღღ★✿◈,他俩真是赋能哥?

  要说过去这一年ღღ★✿◈,谁最懂二次元网友们的小心思ღღ★✿◈,那小红书绝对保三争一ღღ★✿◈。从夏天的Redlandღღ★✿◈,到前不久的二次元庙会ღღ★✿◈,它一直都在整活的路上ღღ★✿◈,从未缺席KU酷游手机网页版ღღ★✿◈!ღღ★✿◈。

  今年春节ღღ★✿◈,它又悄咪咪憋了个大招ღღ★✿◈:从1月31日到2月15日期间ღღ★✿◈,专门为游戏玩家办了一场叫“红薯游戏制片厂”的贺岁企划ღღ★✿◈。值得一提的是ღღ★✿◈,这次可不是模式化活动ღღ★✿◈,发个海报抽个奖ღღ★✿◈,凑个热闹就散场ღღ★✿◈。

  正如其名ღღ★✿◈,“制片厂”嘛ღღ★✿◈,整的活自然要对得起这三个字ღღ★✿◈。所以ღღ★✿◈,它既有明星嘉宾助阵直播ღღ★✿◈,也有一场接一场的“播片”ღღ★✿◈,似乎是想在平台牵头ღღ★✿◈、官方捧场ღღ★✿◈、玩家当导演的三方共创下ღღ★✿◈,把游戏圈的春节ღღ★✿◈,做成一个有故事ღღ★✿◈、有情感的“电影节”ღღ★✿◈。

  换句话说ღღ★✿◈,咱们这群平时常驻虚拟世界的人ღღ★✿◈,今年除了刷新年副本ღღ★✿◈、蹲新年福利外ღღ★✿◈,终于有了属于自己的“春节贺岁档”ღღ★✿◈。

  随橙想呢ღღ★✿◈,即便早有心理预期ღღ★✿◈,我看这“红薯游戏制片厂”ღღ★✿◈,也依旧像是刘姥姥进了大观园一样KU酷游·(中国)官方网站ღღ★✿◈,ღღ★✿◈,那叫一个眼花缭乱ღღ★✿◈。因为ღღ★✿◈,光是双高胎的切片ღღ★✿◈,就已经非常有节目效果了ღღ★✿◈。

  除了上面令网友们惊叹的“双人”操作之外ღღ★✿◈,他俩全程直播都毫不掩饰自己的喜剧功底ღღ★✿◈,一直在输出ღღ★✿◈。比如ღღ★✿◈,当两位被Cue到会在游戏里给自己捏什么形象时ღღ★✿◈,一个说ღღ★✿◈,会把自己捏成超级无敌大帅哥ღღ★✿◈;另一个则会把自己捏的特别丑ღღ★✿◈,然后起对方的名字ღღ★✿◈。这回答ღღ★✿◈,简直是完美演绎了我和我冤种朋友的相处模式ღღ★✿◈。

  又比如ღღ★✿◈,轮到两人看玩家二创时ღღ★✿◈,因为理念不合ღღ★✿◈,忍不住来了段二人转ღღ★✿◈,你方唱罢我登场ღღ★✿◈。这边刚严肃提出ღღ★✿◈,自己更看重二创的剧情和创意ღღ★✿◈,并损了句自己更有脑子ღღ★✿◈;对方紧接着就暗戳戳地回怼ღღ★✿◈,诶ღღ★✿◈,不要吵架ღღ★✿◈!我看的是视听语言ღღ★✿◈。

  如果说ღღ★✿◈,看双高胎直播跟看小品一样ღღ★✿◈,听着虽然咋咋呼呼但陪伴感十足ღღ★✿◈。那红薯游戏制片厂盛情邀请刘宇做客《逆水寒》时ღღ★✿◈,又拍出了不一样的风味ღღ★✿◈。

  直播期间ღღ★✿◈,他更是拿出顶级爱豆的素养ღღ★✿◈,先跳了一段自己改编的ღღ★✿◈、异域风情十足的鸿音舞ღღ★✿◈,然后又为观众们倾情献唱了一小段古风歌曲ღღ★✿◈。到游戏里ღღ★✿◈,还不忘招呼大家一起集合拍照ღღ★✿◈。这下黑崎彩ღღ★✿◈,彻底给粉丝钓成翘嘴了ღღ★✿◈。

  等到看玩家二创时ღღ★✿◈,刘宇自动卸下了偶像包袱ღღ★✿◈,代入到普通玩家的心情中ღღ★✿◈。赞美厨子们美味的饭ღღ★✿◈,会细致到影片节奏ღღ★✿◈、故事剧情ღღ★✿◈;看着看着磕上了CP也毫不掩饰自己的激动ღღ★✿◈,甚至还带头教大家怎么磕ღღ★✿◈。

  这几场直播看下来ღღ★✿◈,真是让人意犹未尽ღღ★✿◈,我直接给到一个“夯”ღღ★✿◈!而游走在评论区的观众们也当起了自来水ღღ★✿◈。

  有意思的是ღღ★✿◈,红薯游戏制片厂似乎也早已预见了直播贺岁的受欢迎程度ღღ★✿◈,所以ღღ★✿◈,这样有趣的活动ღღ★✿◈,它一口气办了5场ღღ★✿◈。除了上述2场之外ღღ★✿◈,剩下3场请来做客的嘉宾与游戏官方ღღ★✿◈,也是各有各的节目效果ღღ★✿◈。

  看着元气可爱的祝绪丹ღღ★✿◈,没想到是《和平精英》带出来的兵ღღ★✿◈,直播中轻易就暴露了自己喜剧人的一面ღღ★✿◈:直播过程中ღღ★✿◈,她一直保持着微笑ღღ★✿◈。但无论是手忙脚乱地抓塑料袋ღღ★✿◈,还是得心应手地转手绢ღღ★✿◈,游戏时的这些动作却又跟她的表情形成了一种反差萌和幽默感ღღ★✿◈。

  轮到观看玩家二创时ღღ★✿◈,红薯游戏制片厂特地选择了一些带有东北元素的短片ღღ★✿◈,让同为东北人的祝绪丹进行一番点评ღღ★✿◈。恰巧ღღ★✿◈,前不久《和平精英》和哈尔滨冰雪大世界一同推出了联动地图ღღ★✿◈,被一些二创短片运用其中ღღ★✿◈,看得她嘎嘎直乐又倍感亲切ღღ★✿◈。

  跟《王者荣耀》一同前来做客的黄明昊和九尾blueღღ★✿◈,则是一对欢喜冤家ღღ★✿◈。两人有时候能默契十足地玩你画我猜ღღ★✿◈,做动作猜英雄ღღ★✿◈;有时候又毫无默契地跳着不同频的手势舞ღღ★✿◈。

  随后的实战游戏中黑崎彩ღღ★✿◈,两人更是玩起了勾心斗角ღღ★✿◈。前脚黄明昊的貂蝉刚阵亡ღღ★✿◈,后脚九尾就大喊封印解除ღღ★✿◈,准备开始发力ღღ★✿◈,这副模样像极了平时朋友间生怕对方蹭到自己人头或者助攻的防备ღღ★✿◈。

  不过ღღ★✿◈,九尾在游戏中的亮眼表现ღღ★✿◈,并没有盖过内娱公认“农瘾选手”黄明昊的高光ღღ★✿◈。问答ღღ★✿◈、玩游戏ღღ★✿◈、看玩家二创这些环节的Reactionღღ★✿◈,他都充分展现了自己身居冲浪第一线的实力ღღ★✿◈。

  被问起王者年度梗时ღღ★✿◈,反应迅速地搬来了梦之泪伤ღღ★✿◈;玩农言节奏挑战时ღღ★✿◈,虽然有些小意外ღღ★✿◈,但还是凭着Rapper的天赋拿下了游戏ღღ★✿◈。

  《蛋仔派对》和周翊然的联动ღღ★✿◈,则更像是一次粉丝与偶像之间的双向奔赴ღღ★✿◈。这边ღღ★✿◈,周翊然为粉丝送上了女友视角的镜头签ღღ★✿◈;与她们一同在游戏里进行大合照ღღ★✿◈;还会模仿蛋仔的表情和声音ღღ★✿◈,发发专属福利ღღ★✿◈。

  另一边黑崎彩ღღ★✿◈,粉丝们也不甘示弱ღღ★✿◈。她们不仅在《蛋仔派对》中精心为周翊然定制了专属的应援地图ღღ★✿◈,还在线上游戏时一直帮着他通关游戏ღღ★✿◈,看得人心里暖暖的ღღ★✿◈。

  或许ღღ★✿◈,每一场直播ღღ★✿◈,请来的明星嘉宾ღღ★✿◈、合作的游戏官方都不一样ღღ★✿◈,碰撞出来的“化学反应”也各有各的味儿ღღ★✿◈。但无论风味如何变化ღღ★✿◈,最后ღღ★✿◈,都指向同一个内核ღღ★✿◈:

  剥离了明星光环ღღ★✿◈、卸下了偶像包袱ღღ★✿◈,等彼此的身份界限模糊ღღ★✿◈、返璞归真后ღღ★✿◈,其实都是一群会为神操作欢呼ღღ★✿◈,会为下饭操作红温ღღ★✿◈,会为精彩二创拍案叫绝的普通玩家而已ღღ★✿◈。

  而这间直播间ღღ★✿◈,就像小红书为我们这群着迷游戏的人ღღ★✿◈,悄悄划出的一块自留地ღღ★✿◈。在这里ღღ★✿◈,我们凑在一起ღღ★✿◈,没有台上台下ღღ★✿◈,没有偶像粉丝ღღ★✿◈,只有一群普通玩家ღღ★✿◈,隔着屏幕互相奔赴ღღ★✿◈,热热闹闹地ღღ★✿◈,过了一个属于我们的年ღღ★✿◈。

  要说以往ღღ★✿◈,在小红书刷游戏官方账号ღღ★✿◈,内容大概长这样ღღ★✿◈:新版本预告ღღ★✿◈、新角色立绘ღღ★✿◈、福利活动海报等等官方资讯ღღ★✿◈,虽然消息更新非常及时迅速ღღ★✿◈,但大多数时候都有些隔阂感ღღ★✿◈。偶尔评论区翻个牌ღღ★✿◈,已经是“亲民”的极限ღღ★✿◈。

  不过ღღ★✿◈,这次受邀前来做客的游戏官方似乎受到了红薯游戏制片厂跳脱氛围的影响ღღ★✿◈,反而画风一转ღღ★✿◈,变得既接地气又有活人感ღღ★✿◈,真正跟玩家们打成一片了ღღ★✿◈。

  不仅是《王者荣耀》《和平精英》这些早已炙手可热的游戏ღღ★✿◈,在制片厂的帮助下与明星嘉宾强强联合ღღ★✿◈,碰撞出不少有意思的梗ღღ★✿◈。几款正在预热的新游也加入制片厂的活动中ღღ★✿◈,以一个更亲近的姿态接近玩家ღღ★✿◈。

  这次它连同制片厂所制作的短片《小人国吉粒节记事》中ღღ★✿◈,以旅途大巴作为小场景ღღ★✿◈,接连释出新的美术画面与几个憨态可掬的新角色ღღ★✿◈。尽管影片的重头戏并不在此ღღ★✿◈,却也着实勾起了玩家们的好奇心ღღ★✿◈。

  能请来这么多明星与官方助阵ღღ★✿◈,自然是让才刚举办第一届的红薯游戏制片厂ღღ★✿◈,场面一下就支棱起来了ღღ★✿◈。不过嘛ღღ★✿◈,一个制片厂要能真正运作起来ღღ★✿◈,台前的星光熠熠只是点缀KU游官方ღღ★✿◈,更关键的ღღ★✿◈,还得还得靠那群为爱发电的二创作者ღღ★✿◈。

  因此ღღ★✿◈,它提出了一个特别有趣的概念ღღ★✿◈,贺岁片ღღ★✿◈。活动并没有规定大家必须怎么玩ღღ★✿◈,只是以“春节”为题ღღ★✿◈,提供了几个大致的电影叙事风格下ღღ★✿◈。你既可以拍奇幻大片ღღ★✿◈,可以拍温情短片ღღ★✿◈,也可以拍喜剧ღღ★✿◈,甚至拍综艺黑崎彩ღღ★✿◈。

  比如ღღ★✿◈,另一款近期正预备上线的捉宠类游戏ღღ★✿◈,《伊莫》ღღ★✿◈,就在制片厂的帮助下连同二创玩家们一起推出了年度贺岁大片《爱在伊莫相伴时》ღღ★✿◈。

  片中KU游官方ღღ★✿◈,有玩家与伊莫们一同愉快玩耍的美好ღღ★✿◈;有伊莫之间发生的二三趣事ღღ★✿◈;也有玩家们在三次元中复刻伊莫的鬼斧神工ღღ★✿◈。

  事实证明ღღ★✿◈,对游戏怀揣着赤诚与热爱的玩家所制作的影片黑崎彩ღღ★✿◈,不仅能帮助游戏进行宣传ღღ★✿◈,也更能叩响同好的心门ღღ★✿◈。而这样的影片ღღ★✿◈,在红薯游戏制片厂中比比皆是ღღ★✿◈。

  薯友@上树糕糕九州酷游官方网站ღღ★✿◈,似乎是美食纪录片的忠实爱好者ღღ★✿◈。所以ღღ★✿◈,她没去拍那些刀光剑影的江湖ღღ★✿◈,而是以美食作为切入点ღღ★✿◈,拍摄了一部特殊的纪录片——《舌尖上的燕云》ღღ★✿◈。

  无论是酒楼中的美酒佳肴ღღ★✿◈,还是市井里的人间百味ღღ★✿◈,燕云这一路的麻辣鲜香ღღ★✿◈,被她用镜头细心地记录ღღ★✿◈。原本宏大的江湖叙事ღღ★✿◈,被她落脚到了具体的ღღ★✿◈、细小的元素上ღღ★✿◈。

  于是ღღ★✿◈,我们可以瞧见ღღ★✿◈,漂泊的侠客难得归乡卸下行囊ღღ★✿◈,与故人同饮ღღ★✿◈;陌生的旅者围坐一桌共庆佳节ღღ★✿◈,品味珍馐ღღ★✿◈。原本可能存在的孤独感ღღ★✿◈,也在团圆的情感中被暖化了ღღ★✿◈。

  而另一位薯友@初夏未满ღღ★✿◈,或许是苦《第五人格》的剧情刀子久矣黑崎彩ღღ★✿◈,这次便借助“制片厂”的场子亲手改写结局ღღ★✿◈。她所拍摄的短片ღღ★✿◈,《昨日旧梦》把那个导致一切走向悲剧的过往ღღ★✿◈,掰成了喜大普奔的Happy Endingღღ★✿◈。

  评论区里ღღ★✿◈,一群和她一样被刀傻了的玩家ღღ★✿◈,流着泪开始胡言乱语ღღ★✿◈:原来这才是原版剧情ღღ★✿◈!之前那个叫第五人格的号一直在发盗版结局ღღ★✿◈。

  薯友@埋栈Maizhanღღ★✿◈,则更是厉害ღღ★✿◈,居然在MC里玩起了《无畏契约》ღღ★✿◈。只见他凭借着丰富的沙盒游戏经验平底起高楼ღღ★✿◈,不仅在MC里搭建了一个新春主题的像素风莲华古城地图ღღ★✿◈,还在外景部分加上了自己做的新春版本皮蛋ღღ★✿◈。

  无数类似的故事就这样聚焦在同人作者们的镜头里ღღ★✿◈,成为了一双双望向平行世界的眼睛ღღ★✿◈。而我们这些坐在屏幕前的玩家ღღ★✿◈,终于能在春节这个节点ღღ★✿◈,透过这些眼睛ღღ★✿◈,看到游戏世界的另一种可能ღღ★✿◈。

  此刻ღღ★✿◈,无数翻涌的情绪汇聚在一起ღღ★✿◈,大家一起嘻嘻哈哈地看影片ღღ★✿◈,交流着彼此的感触ღღ★✿◈。一些春节前播出的直播视频下ღღ★✿◈,都留有玩家们的“懊悔”ღღ★✿◈,怪自己贪了ღღ★✿◈,这波应该留到春晚看的ღღ★✿◈。

  在他们心中ღღ★✿◈,或许ღღ★✿◈,这些贺岁片并不能装下所有人的想象ღღ★✿◈,但似乎只要红薯游戏制片厂存在ღღ★✿◈,那些原本不为人知的表达ღღ★✿◈、那些热爱与创造ღღ★✿◈,都会被郑重地接纳与看见ღღ★✿◈。

  记忆中ღღ★✿◈,更多时候它是同人二创这些UGC内容生根发芽的乐土ღღ★✿◈。高燃混剪ღღ★✿◈、同人图文ღღ★✿◈,攻略视频ღღ★✿◈,这些已经成为了我逛小红书必不可少的一部分ღღ★✿◈。这次制片厂活动中ღღ★✿◈,那些数之不尽的二创作品便是最好的证明ღღ★✿◈。

  当然ღღ★✿◈,它也是不少主流游戏的宣发阵地ღღ★✿◈。不过ღღ★✿◈,就像前文提到的那样ღღ★✿◈,更多时候还是以资讯为主ღღ★✿◈:版本预告ღღ★✿◈、角色立绘ღღ★✿◈、福利海报ღღ★✿◈。有温度黑崎彩ღღ★✿◈,但缺厚度ღღ★✿◈。

  但即便身为小红书重度依赖的老用户ღღ★✿◈,我对它的印象多少还是有些刻板了ღღ★✿◈。你看ღღ★✿◈,这次举办的“红薯游戏制片厂”活动ღღ★✿◈,许多官方都将其作为了独家爆料平台ღღ★✿◈,这说明ღღ★✿◈,小红书其实早已有了帮助官方深耕内容的实力ღღ★✿◈。

  比如ღღ★✿◈,《绝区零》这次ღღ★✿◈,不仅将小红书当成了自家虚拟偶像“妄想天使”在物料宣传的主阵地ღღ★✿◈,同时也深谙“制片厂”这一形式ღღ★✿◈,配合小红书将玩家们精心制作的二创作品ღღ★✿◈,冠以“幕后特辑”这种原本只在大型游戏发布会ღღ★✿◈、周年庆才会出现的头衔进行造势ღღ★✿◈,并以独家直播的方式进行放送ღღ★✿◈。

  不得不说ღღ★✿◈,红薯和《绝区零》的这次联手ღღ★✿◈,真是把造星给玩明白了ღღ★✿◈!片中ღღ★✿◈,三位可爱的虚拟偶像用出道前的忐忑与出道后的欣喜与小烦恼ღღ★✿◈,编织出一条清晰的逻辑线ღღ★✿◈,玩家们便能够以此为界ღღ★✿◈,在剩余的留白处肆意挥洒自己的创意与想象黑崎彩ღღ★✿◈。

  不少玩家一边直呼ღღ★✿◈,红薯和绝区零联动直播的内容梗太密集ღღ★✿◈,脸都要笑烂了ღღ★✿◈,一边求着妄想天使组一辈子乐队ღღ★✿◈。

  同样的“贺岁片”命题下ღღ★✿◈,原本各自独立二创作品被它整合成一部流畅的长片ღღ★✿◈,并且ღღ★✿◈,不同的游戏还会以不同的形式串场ღღ★✿◈。而在此之前ღღ★✿◈,还没有哪个平台会如此下血本地去托举这些二创作品ღღ★✿◈。

  像《时空中的绘旅人》ღღ★✿◈,就搭建了一个名叫“海螺环游记”的小游戏ღღ★✿◈,将二创作品巧妙地包装成游记中随时可能触发的剧情彩蛋ღღ★✿◈;《无畏契约》手游ღღ★✿◈,则以“瓦在囧途”为题ღღ★✿◈,用“春运”这根线ღღ★✿◈,把玩家们的二创串成了一部“春运故事集”ღღ★✿◈。

  全程实景实拍ღღ★✿◈,建模级别的Coser们一个接一个轮番登场ღღ★✿◈。贺岁片以除年兽ღღ★✿◈、寻火引为剧情线ღღ★✿◈,二创作品交织其中ღღ★✿◈,最后ღღ★✿◈,连成了一部有起承转合ღღ★✿◈、有情绪起伏的微电影ღღ★✿◈。与此同时ღღ★✿◈,也让我们见识到ღღ★✿◈,玩家二创同样可以拥有叙事深度ღღ★✿◈、情感厚度和完整的审美表达ღღ★✿◈。

  而随着这些贺岁片陆续放映结束ღღ★✿◈,网友们的好评如潮ღღ★✿◈,又让我对小红书的制作水平有了更深刻地认知ღღ★✿◈:这里每个短片的选取ღღ★✿◈,不仅都很懂玩家之间的流行热梗ღღ★✿◈,其中既有牛马们辛劳的吐槽ღღ★✿◈,也有春节归家时的忙碌与喜悦ღღ★✿◈,非常贴合佳节期间大家的心理状态ღღ★✿◈;看起来还看得舒心又放松ღღ★✿◈,既没有强行上价值ღღ★✿◈,也没有弯弯绕绕地引经用典ღღ★✿◈。

  它真的如这次的活动命名一样ღღ★✿◈,像一座成熟的游戏制片厂ღღ★✿◈。一边有官方背书ღღ★✿◈,能把场子搭得热热闹闹ღღ★✿◈;另一边ღღ★✿◈,又实打实地给创作者提供策划支持ღღ★✿◈、流量倾斜ღღ★✿◈、包装资源ღღ★✿◈,甚至把明星拉来给他们的作品当观众ღღ★✿◈。

  更令人欣慰的是ღღ★✿◈,“红薯游戏制片厂”并不是终点ღღ★✿◈。它更像这些年ღღ★✿◈,小红书在营造更丰富的游戏内容生态过程中ღღ★✿◈,所交出的一份成绩单ღღ★✿◈。

  回头翻翻小红书ღღ★✿◈,就会发现ღღ★✿◈,不知从什么时候开始ღღ★✿◈,玩家之间的发帖对话不仅仅是“晒强度”ღღ★✿◈,还有分享通关经验的ღღ★✿◈,有询问同好们对游戏感受的ღღ★✿◈、有讲述他们在另一个世界里收获的情感和故事的ღღ★✿◈。

  官方ღღ★✿◈,也不再只是发完预告就没有声音的账号了ღღ★✿◈。他们会组织二创激励活动ღღ★✿◈、会翻牌玩家的二创ღღ★✿◈,会在评论区接梗ღღ★✿◈,会把玩家的作品放进自己的宣发物料里ღღ★✿◈,甚至像这次“制片厂”一样ღღ★✿◈,直接把一切交给玩家ღღ★✿◈。

  如今ღღ★✿◈,小红书的游戏内容生态ღღ★✿◈,正缓慢但确凿地从玩家分享生活片段ღღ★✿◈、官方发布资讯的初级阶段ღღ★✿◈,一步步走向双方共创平行世界文化的下一站ღღ★✿◈。

  而这一切ღღ★✿◈,也仰赖于小红书一直维持的ღღ★✿◈、其他平台无可替代的 “活人感”ღღ★✿◈。平台对这份真实的尊重与维护ღღ★✿◈,让无数真实ღღ★✿◈、热情ღღ★✿◈、有创造力的个体愿意将它划成“快乐老家”ღღ★✿◈,也让官方和明星愿意卸下光环ღღ★✿◈,以一个普通玩家的身份KU游官方ღღ★✿◈,走进这片自留地ღღ★✿◈,和大家坐在一起ღღ★✿◈。返回搜狐ღღ★✿◈,查看更多